玩家评分 Nine Sols
这可能是我玩过的最好的游戏,几乎所有方面都很完美,从设计和音乐到战斗机制和关卡设计。
作为《空洞骑士》的玩家,我对这款游戏并没有抱太大期望,以为它会是又一款《空洞》的克隆版,在完全不了解游戏世界和其他所有元素的情况下拼凑而成。坦白说,这是一个很大的错误。
游戏性:9/10。实际上你可以给它10分,但稍后再谈。游戏玩法主要围绕战斗展开,偶尔会有平台跳跃部分。令人惊讶的是,你可以在这里正常战斗!即使在《空洞骑士》中,我也不知道该如何对付某些敌人,比如加速的苍蝇等等。同样令人恼火的是那些巨大的敌人,即使他们拥有完全升级的钉子,也需要攻击7-8次才能杀死。另一个停滞不前的方面是《空洞骑士》的主角完全无法对付boss;无法打断Boss的攻击链或抢占先机。结果,《空洞骑士》中的Boss战变成了不断记忆Boss的招式并围绕攻击进行切换,这虽然不算太糟,但可能不太合我的口味。在《九日》(我才刚刚看到游戏本身的描述)中,他们决定彻底重制战斗机制,赋予英雄更多应对对手的工具。魔法被各种护身符所取代,护身符可以通过格挡敌人的攻击来积累充能,然后释放这些充能,造成巨大伤害。这款游戏不仅运用了格挡(完美格挡和不完美格挡,会对英雄造成内部伤害),还运用了专注(同样是格挡,但需要充能专注;它可以抵挡普通格挡和普通攻击无法抵挡的特殊攻击)。这一改变使战斗系统更具攻击性;到了游戏中期,只要技巧足够,你只需站着不动就能抵挡所有Boss的攻击。这看起来似乎有些不平衡,但 Boss 们非常擅长扰乱玩家的计划,并组合攻击,让玩家措手不及。敌人种类也相当丰富:飞行敌人、逃跑敌人、无法杀死的敌人等等,这些都让玩家在初次进入某个地点时面临真正的挑战。
我在游戏中遇到的唯一缺点是:我们没有机会尽情奔跑。 我想说的是,一旦你的技能发展到足够成熟,所有能力都达到极限,你就别无选择,只能通关了。这里尤其缺少的是空洞骑士斗兽… 阅读全文
Наверное лучшая игра из тех в которые я играл, идеально почти все начиная от дизайна и музыки, заканчивая механикой боя и строением уровня.
Я, человек игравший в полого рыцаря не ожидал многого от этой игры, предполагая, что это будет очередной клон полого, который собрали на коленке без понимания как правильно работать с миром игры и прочим. Честно говоря, это была большая ошибка.
Геймплей: 9/10. По факту, можно ставить и 10, но об этом позже. Во многом геймплей строится вокруг боевки с редкими секциями платформинга. И что удивительно, ТУТ МОЖНО АДЕКВАТНО СРАЖАТЬСЯ! Еще в полом рыцаре я не понимал, как я могу контрить некоторых противников, наподобие тех же мух, летящих с ускорением и прочих. Также там невероятно раздражали жирные противники, с которыми даже с прокаченным гвоздем умирали от… 阅读全文
我从1月27日开始玩,2月6日通关,我一点也不后悔。游戏难度不算特别高,但剧情Boss确实很有挑战性……剧情太悲惨了,我哭得眼泪都出来了。
我先提醒一下,游戏有两个结局:真结局和普通结局。真结局的流程是寻找舒舒和其他人的特殊奖励,与他们对话等等。普通结局的流程你可以自己琢磨。
游戏流程也挺长的,不过这取决于你的喜好。角色设计和发展都很棒。值得一玩,大家快来玩玩,互相推荐吧!
我真的很想看到更多这款游戏的原画,以及续作……(注:我无法接受游戏的真结局。) 阅读全文
Начала играть 27 января, закончив 6 февраля и не пожалела. Геймплей особо не сложный, но с сюжетными боссами надо попотеть... Сюжет же очень трагичный и я рыдала навзрыд.
Сразу предупрежу, что там есть 2 концовки — истинная и обычная. Для истинной концовки ищите всякие плюшки для Шуаньшуаня и других, говорите с ними и так далее. Обычную же можно догадаться как получить.
Так же игра довольно длинная, но это уже кому по вкусу такое, персонажи классные по дизайну и все прописаны. Игра стоит свеч, ребят, играйте и распространяйте инфу об этой игре!
Уж очень хочется побольше артов видеть по этой игре, да и продолжения... (p.s. — не может смириться с истинной концовкой игры.)… 阅读全文
这款游戏非常棒,故事感人至深,引人深思。游戏玩法丰富多彩,用手柄玩起来非常顺手。向这款游戏的开发者致以崇高的敬意!
Игра очень хорошая очень сильно тронула за душу история И можно о многом задуматься. Геймплей очень красочный на геймпаде самое то играть. Разработчикам данной игры огромный респект!!!!
我非常喜欢这款游戏的机制。如果不是因为优化太差,我很乐意给它10星。我没听别人提过这个问题,但开发者显然把优化搞砸了。一开始,游戏运行起来很流畅。我的笔记本电脑不是游戏本,但游戏要求也不高。但后来,一个接一个地出现了时间减慢一半的地点。我们的藏身处也出现了同样的情况。那里没有怪物,所以我甚至不知道为什么会有延迟。离开那个地方,一切又恢复正常了。
Мне очень нравятся механики этой игры. И я бы с радостью поставил 10 звёзд, если бы не один нюанс: плохая оптимизация. Не слышал, чтобы кто-нибудь ещё говорил про это, но разрабы явно намудрили с оптимизацией. Поначалу игра шла безукоризненно хорошо. Ноут у меня не игровой, но и игра не требовательная. Но затем одна за одной стали появляться локации, где время замедляется в 2 раза. И это также проявляется в локации, где наше убежище. Там нет мобов, поэтому я даже не знаю, с чего бы лагам взяться. Выходишь из локации – всё снова шикарно.
这游戏简直太棒了!(如果你玩的是故事模式的话)。虽然有很多对话,但很容易跳过,我推荐你试试。
Игра просто клас! (Если играть в сюжетном режиме). Правда много разговоров, но их можно бистро скипать, советую.